Přehled
Hráči se v roli hrdinů snaží probojovat si cestu hordami démonů, aby nakonec porazili jejich vládce. Ačkoliv mají hrdinové stejný cíl, jejich motivace je různá. Každý z nich chce tedy pána démonů porazit sám.
Hráči se střídají na tahu. Ve svém tahu mohou:
- pohybovat se krajinou
- bojovat s démony, kteří je pronásledují
- odpočívat a nabírat nové síly
Jak se blíží k Sanctu, láká jejich přítomnost další a další démony. Jejich poražením získávají nové schopnosti a mocné magické předměty. Během odpočinku si pak mohou získané vybavení nasadit a zároveň obnovit ztracenou výdrž a vůli, aby mohli pokračovat dál.
Hra probíhá v několika dějstvích. V každém dějství číhají na hráče mocnější démoni. Za jejich poražení lze ale získat více zkušeností a lepší předměty. V pátém dějství se hráči snaží prolomit hradby Sancta a nakonec porazit samotného pána démonů. Ten, komu se to podaří, vyhrává hru.
Vznik
Autorem Sancta je chorvatský designér Filip Neduk, který stojí také za úspěšnými tituly Adrenalin nebo Goblini s.r.o. Pro ČR vydalo Sanctum v roce 2019 vydavatelství Mindok, Czech Games Edition pro zahraničí.